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annexe royaume
Princesse héritière de partie blancheDéesse de lumière
Anastasia Debelor
Anastasia Debelor

Princesse héritière de partie blanche
Déesse de lumière
https://roxime-rpg-fantasy.forumactif.org/t542-the-fate-of-a-god
feat : Alicia Vikander.
Crédit : @dezaia
Ta petite tête : annexe royaume Tumblr_nn4y7waFH91qc58cto5_250
Royaume/habitat actuel : Un peu partout, en cavale avec Célina.
Emploi/loisirs : Fuir le plus loin possible, trouver une solution face à cette situation critique. Garder espoir.
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Dim 11 Oct - 12:54
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Les royaumes


Roxime est une planète très ambivalente. Son royaume central est Luxerus, la capitale. Tout autour se trouve différents royaumes :

- Fantasia (le royaume des fées), allié principal de la partie blanche.
- Sacrame (le royaume des incubes/succubes), allié principal de la partie noire.
- Océanumis (le royaume des sirènes) qui s'étend à tout l'océan de Roxime. Il est aujourd'hui sous l'égide de la partie noire et est le principal responsable de la réussite du coup d'état de Nébula.
- Thylserin anciennement sous le couvert de la partie blanche, aujourd'hui neutre pour éviter tout conflit avec la déesse obscure.
- Yessodin (le royaume des sorciers élémentaires), autrefois neutre qui a également basculé dans le camp de la partie noire après le coup d'état de Nébula.
- Tathune (le royaume des métamorphes) qui a toujours été neutre à tendance résistant. Evidemment, il appartient à chaque habitant de choisir son camp et son allégeance bien que la majorité suivent celle de son royaume.




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Dim 11 Oct - 12:55
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Luxerus

Luxerus est la capitale de Roxime, elle est l’unique royaume qui regroupe toute créatures magiques. Il s’agit du royaume central où se concentre le cœur de la magie de Roxime. En son centre, vous trouverez le gouffre des dieux qui permet d’alimenter la planète en magie grâce au sacrifice des dieux qui se jette dedans à partir du moment où leur héritier monte sur le trône, une lumière jaune jaillit alors de la terre à ce moment-là. Sa puissance est telle que seuls les dieux peuvent s’en approcher sans se faire décomposer sur place et ceci même à des kilomètres à la ronde. Autrefois divisé en deux : partie noire au nord et partie blanche au sud, aujourd’hui Luxerus est entièrement sous la dominance de Nébula. L’ancien château de Brenda, le château blanc, à proximité de la clairière enchanté où se situait la fête de la lumière, est devenu une prison pour les opposants de Nébula et est gardés par des centaines de démons. Les prisonniers les plus important sont gardés au cachot du château noir où réside la famille Vincenter. Devant le grand château se situe la place du marché, où le commerce noir prédomine, on peut également y trouver des enchères aux esclaves. Luxerus est le seul royaume à posséder deux trésors. Le trésor de la partie noire située au nord-est gardé par la nymphe Jelissa Morblack dans l’allée des morts. Celui de la partie blanche située au sud-est gardé par la nymphe Daphnée Winter dans les marais enfouie jusqu’ici introuvable. Luxerus est composé de plusieurs villages, la plus grande ville se trouve à proximité du château. Tout autour vous pouvez y retrouver des montagnes, des lacs et des chemins de terre et de la verdure. Ainsi que des forêts, la plus grande d’entre elle se situe au centre de la capitale, il s’agit bien évidemment de la forêt interdite où la résistance a établit son campement quasiment impossible à trouver tellement la forêt est grande. De plus, cette forêt a la faculté de brider les pouvoirs aléatoirement et temporairement (même divin), parsemé de pièges et de champignons hallucinogènes vous y perdre peuvent vous être fatal. Ce n’est pas pour rien que même la grande déesse Nébula n’ose pas s’y rendre.

Croyance, coutume et habitants : le royaume de Luxerus comporte un nombre de coutumes très diversifié dû à sa disparité des espèces. Néanmoins, elle reste le royaume des dieux. Ces derniers ont pour coutume de se marier avec leurs cousins respectifs pour conserver leur pureté divine. C’est leur destiné, ils ne peuvent y échapper sans qu’il y ait des conséquences monstrueuses. Ce qui risque d’arriver, puisque Raven ne pourra jamais se marier et que le mariage de Tornado et Anastasia a été compromis par le coup d’état de Nébula. Chose qui inquiète les habitants, étant donné que les dieux sont l’essence même de Roxime, sans eux la planète n’existe plus. La plupart des habitants de Luxerus sont de forts fidèles des dieux, ils viennent s’installer à la capitale pour être plus proche d’eux. Certains y viennent pour fuir ou quitter leur pays natal, voir autre chose. Et d’autre pour le travail, Luxerus offrant de nombreuses opportunités à ce niveau-là. La capitale comporte un nombre équitable d’habitants entre partie blanche et partie noire, on y trouve aussi des citoyens neutres et des résistants (en forêt interdite). C’est donc un royaume très hétéroclite, bien qu’aujourd’hui la partie noire domine le territoire et terrorise toute la partie opposée. On peut constater une migration de partie blanche vers d’autres royaumes depuis le coup d’état faisant basculer la balance.

Climat : Le climat de Roxime est toujours associé à la magie de son royaume. Luxerus est un royaume modéré qui varie d’une proximité à une autre. Plus vous avancerez vers le nord de la capitale, plus le temps se dégrade et se refroidit pour faire place à une ambiance lugubre. Pluie et neige sont parfois au rendez-vous selon la saison du moment (automne et hivers). A l’inverse plus vous avancerez vers le sud, plus le mauvais temps laissera place à un temps un peu plus ensoleillé. Vous pourrez même avoir la chance de voir un grand soleil dominer le ciel selon la saison du moment (été et printemps).

Trésor : Le trésor de partie noire est un poignard forgé dans le gouffre des dieux. Il a été créé lors de la création de Roxime, à sa première diffusion de magie. Ce sont les Roximus qui ont fait imprégner l’arme pendant l’événement, devenant ainsi la seule arme capable de tuer un dieu. Ce trésor est donc l’un des plus puissants que peut compter la planète. Il a donc été confié à une nymphe afin d’être gardé et protégé de toute personne. Quant au trésor de partie blanche, il s’agit ici des larmes pures des Roximus conservé dans une petite fiole. Ces dernières sont capables de purifier l’âme de n’importe quel individu même le plus mauvais et corrompu. Il a été confié à une autre nymphe qui a également pour mission de protéger et garder ce trésor jusqu’au moment propice. Il est surement ce que redoute le plus Nébula, car il est évident qu’elles lui sont destinés.
Princesse héritière de FantasiaFée
Célina Rosa
Célina Rosa

Princesse héritière de Fantasia
Fée
https://roxime-rpg-fantasy.forumactif.org/t549-la-nature-a-creee
feat : Elle Fanning
Crédit : ava @zuz'
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Royaume/habitat actuel : un peu partout, elle fuit la partie noire
Emploi/loisirs : princesse, aujourd'hui elle parcourt Roxime pour trouver un moyen de faire revenir Brenda
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Dim 11 Oct - 15:12
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Fantasia

Fantasia est le royaume des Fées et l'alliée principale de la partie blanche. Son territoire s'étend à la frontière du sud-ouest de la capitale, étant le royaume le plus près la partie blanche de Luxerus avec Thylserin. Le royaume est dirigé par la famille Rosa, l'écoute du peuple est quelque chose de très important pour eux, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils sont si appréciés. La majorité des habitants de ce royaume vénèrent la déesse Brenda, pour ne pas dire la totalité. Ils sont naturellement bons et suivent la voie de la lumière. A Fantasia le soleil rayonne sur le royaume, donnant de la gaieté aux habitants. Du moins, ca c'était avant le coup d'état de Nébula, puisque maintenant le peuple féerique vie dans la peur, les démons de partie noire ayant envahi le royaume et le terrorisant. Les fées n'osent plus sortir de chez elles. Vous retrouverez sur le territoire, l'emblématique arbre féerique situé dans la forêt, seul les fées connaissent son emplacement. L'arbre est la source de magie des fées, et est également un lieu sacré notamment pour les mariages et les naissances. Vous pourrez également y trouver le pont des fées, un pont qui ne laisse passer que les âmes pures et qui est très apprécié du royaume. De nombreux villages parsèment le royaume. Le plus gros se trouvait à proximité du château qui est maintenant en ruine, ce dernier ayant été détruit lors de la prise de pouvoir de Nébula. Fantasia a toujours été auparavant un lieu où il faisait bon vivre, la nature est très présente là-bas puisque les fées y sont connectées. Le trésor de ce royaume est protégé par la nymphe Idril Flame dans un labyrinthe situé tout au nord du territoire, ce dernier ayant la particularité de brider les pouvoirs, les créatures ne peuvent tricher en volant ou en utilisant leur magie s'ils osent s'y rendre.

Croyance, coutume et habitants : Les fées sont toutes liées entre elles par télépathie. Chez les fées l'esprit de "connexion" est primordial. C'est pour cela que la plupart se marient avec leur meilleur(e) ami(e) d'enfance (ce qui est le cas pour la famille royale), entretenant donc la connexion depuis le berceau. Le peuple féerique est un peuple majoritairement romantique, qui se marie bien souvent par amour si on exclut les mariages arrangés. Ils ont pour tradition de célébrer les mariages à l'arbre féerique, lieu culte et sacrée. Ainsi que les naissances. Les fées sont également très accueillantes, et ont toujours eu pour coutume de bien traiter leurs invités.

Climat : le temps est très printanier sur Fantasia. En effet, s'il devait avoir une saison dominante ici ce serait sans surprise le printemps. Bien que le temps change en fonction des saisons, les temps froids sont plutôt rare sur Fantasia, mais existant. Il peut aussi avoir de fortes chaleurs, bien qu'il est plus courant de voir un beau soleil et un vent agréable l'accompagner. La pluie est quant à elle, assez courante (bien que de courte durée). Ce bon dosage favorisant le bon entretient de la nature qui parsème le territoire.

Trésor : Le trésor de Fantasia sont les cendres de la première fée qui correspond à de la poussière de fée pure, n'est utilisable qu'une fois. Cette dernière possède un pouvoir de régénération utilisable sur une personne ou un objet. Par exemple un aveugle, un infirme... se fera guérir par la poussière de façon permanente (contrairement aux autres poussières de fée qui ne sont que temporaire). Quant à l'objet, n'importe quel trésor des autres royaumes normalement utilisable qu'une fois, pourrait être utilisable une seconde fois grâce à cette poussière. De ce fait, le trésor est très convoité, il a donc été confié à une nymphe qui le garde et le protège encore jusqu'à aujourd'hui.

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Célina Rosa
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Dim 11 Oct - 15:12
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Sacrame

Sacrame est le royaume des succubes/incubes et l'alliée principale de la partie noire. Son territoire s'étend à la frontière du nord-ouest de la capitale, étant le royaume le plus près la partie noire de Luxerus. Le royaume est dirigé par la famille Young à la fois admiré et craint de son peuple. La majorité des habitants de ce royaume vénèrent la déesse Nébula, pour ne pas dire la totalité. Ils sont naturellement mauvais et suivent la voie de l'obscurité. A Sacrame, vous ne verrez jamais le soleil se lever. Il fait nuit constamment, étant donné que leur espèce est plus sensible au soleil. Une ambiance lugubre et morbide ressort de chaque parcelle du territoire. Vous retrouverez là-bas l'emblématique pont des âmes qui dit que celui à l'âme pure tombera dans le vide infini qui entoure le pont, et n'en reviendra jamais et que celui à l'âme noire deviendra plus fort au simple contact du pont. Bon nombre de prisonniers de partie blanche n'en sont jamais revenu. Plusieurs lacs empoisonnés, et villages parsèment le royaume divisé en plusieurs quartiers des plus riche au plus défavorisé là-bas la misère est d'une barbarie sans nom. Le château quant à lui se trouve juste devant la grande place, non loin des plus prestigieux commerces du royaume. Le château domine tout cette proximité. Le trésor de ce royaume est protégé par la nymphe Amethyste Jellan dans la forêt maléfique, là-bas le poison a une apparence si alléchante et trompeur.

Croyance, coutume et habitants : Dans le royaume de Sacrame, il existe 3 phoenix qui sont des créature unique et rare, admiré du peuple. La coutume a pour principe d'élever ces phoenix au château, c'est un grand honneur puisqu'ils seront destinés à se marier avec les enfants de la reine. La princesse Julia est elle-même née phoenix. Ainsi, ce sont les mariages de pouvoirs qui priment avant tout par ici. Les habitants de Sacrame sont également très libertins, la fidélité n'est pas une valeur commune dans le royaume. Le poison est une monnaie courante à Sacrame et coule à flots. Il fait souvent l'objet d'échange et de marchandage. Ainsi, il faut se montrer très prudent notamment dans les restaurants. La nourriture est trompeuse à Sacrame, raison pour laquelle elle est interdite au marché. Là-bas c'est souvent la loi du plus fort pour se faire respecter. Tous les coups sont permis sur le territoire tant que la famille royale n'en pâtit pas.

Climat : Le temps est aride sur Sacrame. L'humidité n'a pratiquement pas sa place bien qu'il puisse y avoir quelques orages et averse passagère. Les éclairs quant à eux sont très fréquents. Il fait toujours nuit là-bas, de ce fait le soleil ne se montre jamais. C'est donc les nombreux feux magiques parsemant le royaume -et remplaçant ainsi le soleil- qui réchauffe le territoire et le rend très chaud. Visuellement, le territoire pourrait faire penser aux enfers le temps étant sombre et lugubre. Bien évidemment, le temps varie tout de même en fonction des saisons et se refroidit en période d'hiver.

Trésor : Le trésor de Sacrame sont les cendres du premier phœnix capable de ressusciter un mort. Bien évidemment, il n'est utilisable qu'une fois, et extrêmement convoité. De ce fait, il a été confié à une nymphe qui le garde et le protège encore jusqu'à aujourd'hui.

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Dim 11 Oct - 15:12
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Oceanumis



Oceanumis est le royaume des sirènes. Son territoire s’étend à tout l’océan de Roxime ce qui fait sûrement de lui le plus gros royaume avec Luxerus. De ce fait, les anciens roi et reines d’Oceanumis ont toujours mis un point d’honneur à rester neutre pour ne pas faire pencher la balance entre partie blanche et partie noire. Mais ça c’était avant le coup d’état des Xavatore sur les Casenberg. Tuant l’ancienne famille royale, c’est aujourd’hui le roi Jadaron Xavatore nommé l’usurpateur qui règne sur les eaux de Roxime. Depuis ce jour, Oceanumis est devenu un royaume de partie noire qui a été le principal élément de réussite du coup d’état de Nébula vu qu’ils ont bloqué les voies maritimes lors de l’attaque. Bien évidemment, toutes les sirènes ne sont pas d’accord avec ce changement de position, les points de vue et les camps sont donc très diversifié au sein du royaume. Les habitants vivent principalement sous l’eau bien qu’ils disposent également d’une petite île pour retrouver la terre ferme équipé d’un port avec de gros bateaux. Océanumis dispose de plusieurs niveaux d’eau, le château royal se trouve dans les profondeurs de l’océan. Si la plupart ne nage jamais à la surface, il n’est pas rare de voir quelques sirènes quand vous traverserez l’océan. Attention, certaines peuvent être dangereuse et vous entraîner vers une mort certaine. C’est pour ça qu’il est important de bien connaitre les eaux et ses secteurs à risque. Si vous vous enfoncez dans les profondeurs vous pourrez y retrouver plusieurs villes et villages bien que les commerces les plus importants se situent sur l’île. Le trésor de ce royaume est protégé par la nymphe Thorie Amender, dans un temple scellé au fin fond des abysses.

Croyance, coutume et habitants : Les sirènes se marient souvent pour favoriser les alliances entre les diverses familles plus ou moins importante du royaume. Ils ont pour habitude de donner naissance à des familles nombreuses, cela leur permet de créer plusieurs alliances par l'intermédiaire de leurs enfants. Le marché de poisson est le principal commerce d’Oceanumis et qui en fait sa richesse. La plupart des sirènes chassent pour se nourrir et pour se faire de l’argent. Sachant que certains poissons sont plus rares que d’autres et valent plus cher. Plusieurs de leurs algues situées dans les profondeurs sont très convoitées pour les potions, en particulier celles qui permettent aux autres espèces de pouvoir respirer sous l’eau temporairement. Ils ont pour coutume de jeter leurs morts dans les abysses et de nager pendant plusieurs cycles en leurs honneurs pour faire leur deuil.

Climat : La température de l'eau varie en fonction des saisons en cours. Elle peut passer de très chaude à très froide d'une saison à l'autre étant donné que ces dernières dépendent de Yessodin et sont complètement aléatoire.

Trésor : Le trésor d’Oceanumis est un trident capable de contrôler tout l’océan offrant alors une puissance incommensurable à la personne qui l’utilise. Il ne peut néanmoins être utilisé qu’une fois. Il appartenait autrefois au premier roi d’Océanumis qui a fini par le confier à une nymphe qui le garde et le protège encore aujourd’hui.
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Dim 11 Oct - 15:13
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Yessodin


Yessodin est le royaume des 4 éléments. Le royaume a été conçu pour les sorciers élémentaires, leur magie est plus forte là-bas. C’est le territoire par excellence pour contrôler son élément, étant donné que les éléments elles-mêmes vivent sur ces terres. Yessodin fut créé par les tous premiers éléments qui sont toujours des femmes quadruplées destiné à régner sur le royaume. Ainsi, le continent est divisé en 4 : le royaume de feu, de terre, de l’air, et de l’eau à présent devenu de la glace depuis que sa reine s’est congelé le cœur. Yessodin a donc pour reine respective les sœurs Ross : Hestia l’élément feu, Lurra l’élément terre, Eola l’élément air et Mayim l’élément eau. Pour rejoindre l’un des royaumes vous êtes obligé de posséder l’élément qui lui correspond sans quoi, votre espérance de vie diminue énormément. Il faut peu de temps pour que cela vous tue, encore pire si vous possédez l’élément opposé à celui auquel vous vous rendez. De ce fait, une terre centrale a été créée au milieu du continent bordant la mer, ici tout le monde peut s’y rendre sans complication. Vous y trouverez des commerces, et un marché ainsi que le château central où se réunissent les quatre reines du royaume, lieu où le trésor de Yessodin est caché par une nymphe. A chaque extrémité de la terre central vous trouverez diffèrent chemins pour vous rendre dans le royaume souhaité, vous ne pourrez le traverser que si vous possédez l’élément en question. Le royaume fut neutre pendant longtemps, avant que les 4 reines décident de basculer en partie noire après le coup d’état de Nébula. Ces dernières étant de toute façon mauvaises. Les 4 éléments représentent chacune une saison. Durant les différentes saisons les pouvoirs élémentaires se voient évoluer, plus puissant lorsque la saison est leurs, mais plus faible lorsqu'elle est l'opposée de leur élément, durant les deux autres saisons leur pouvoir reste normaux. Seuls les royaumes élémentaires ne voient pas les saisons changer, cela n’affecte donc pas le climat de chaque royaume contrairement aux autres continents. Les saisons changent très souvent et aléatoirement, elles n’ont pas d’ordre prédéfinit.

Trésor : Le trésor de Yessodin est une manchette qui permet de contrôler les 4 éléments. Conçu par les tous premiers éléments, ce dernier est caché dans le château central, passage secret dissimulé par un sort. C’est la nymphe Nefara Aumont qui est chargée de veiller sur lui. Les 4 éléments ont toujours mis un point d’honneur à protéger ce trésor étant donné que la personne qui utilisera cette manchette aura la faculté de puiser dans tous les éléments faisant perdre temporairement tous les pouvoir des quadruplés. Bénéficiant ainsi d’une puissance incommensurable, bien évidemment ceci est temporaire et utilisable qu’une seule fois.

Climat, coutume, lieux et habitants :

-Royaume de feu : Dirigé par Hestia Ross, l’été est la saison associée à ce royaume. La canicule est omniprésente ici, le sol est fait de braise quand il n’est pas désertique. L’eau est remplacée par de la lave, il n’est donc pas étonnant de trouver des lacs de lave où les habitants aiment se baigner. Il n’est pas rare de voir des incendies se déclencher à n’importe quel endroit du royaume. Comme le représente bien la forêt en feu aux particularités magique, cette forêt brûle depuis une éternité sans jamais s’arrêter. Plusieurs villages parsèment la terre de feu, les maisons sont toute en pierre. Vous pourrez y retrouver plusieurs volcans actifs dont le plus grand qui habite en son sommet le château de la reine de feu. Les habitants de ce royaume sont généralement plus excentriques, impulsif, passionnée et caractérielle que les autres. Ils ont pour coutume de brûler leurs morts.

-Royaume de terre : Dirigé par Lurra Ross, le printemps est la saison associée à ce royaume. La végétation est abondante ici, et les tremblements de terre très fréquents. Il n’est pas rare de voir des arcs-en-ciel se former juste sous vos yeux, cependant vous ne trouverez pas de trésor à son pied. Dans ce royaume, vous pourrez retrouver plusieurs prairies de fleurs qui s’avèrent être une mine d’or pour les alchimistes et adepte de potion. Cependant attention certaines fleures pourraient vouloir vous dévorer si vous les approchez de trop prêt. Vous êtes prévenu, la végétation est vivante ici. Plusieurs forêts et quelques lacs parsèment le royaume, mais prenez garde certains sont trompeur et peuvent cacher de véritables sables mouvants. De nombreux villages sont installé sur le territoire regroupant des habitations principalement fait en bois. Le château de la reine Lurra, se trouve quant à lui au sommet de la plus haute montage dominant ainsi tout le royaume. Les habitants de ce royaume sont généralement terre-à-terre, malins, méthodiques et patients. Ils ont pour coutume d’enterrer leurs morts.

-Royaume d’air : Dirigé par Eola Ross, l’automne est la saison associée à ce royaume. Le vent souffle en permanence ici, les tornades et les ouragans sont très fréquents. Ainsi, à défaut de marcher les habitants de ce royaume utilisent d'énormes feuilles les transportant dans les airs grâce à la force du vent. Remplaçant ainsi les routes et pouvant se déplacer aisément. En effet, il n’y a pas de route ici, les gens se laissent porter par le vent. C’est un peu le royaume du hasard. Le premier village créé a succombé au premier ouragan, il n’en reste que des ruines que vous pouvez encore visiter. Aujourd’hui, les différents villages qui parsèment le territoire sont plus résistant à la force des vents. Quant au château de la reine Lurra, il vole en permanence dans les airs étant en perpétuel mouvement suivant le rythme du vent, il est donc difficile à trouver. Les habitants de ce royaume sont généralement tête en l’air, curieux, rêveur et versatile. Ils ont pour coutume de faire voler les cendres de leurs morts dans les airs.

-Royaume d’eau : Dirigé par Mayim Ross, l’hiver est la saison associée à ce royaume. Autrefois, l’eau dominait une très grande partie du territoire. Mais depuis que Mayim a gelé son cœur, l'eau s’est solidifié et transformé en glace. Maintenant la glace recouvre la quasi-totalité du territoire avec la neige. La pluie est devenue neige, le climat est donc très froid. Vous pourrez y retrouver le désert de glace mais attention à ce que la glace ne se brise pas sous vos pieds, ainsi que la forêt enneigée. Et bien évidemment, la légendaire grotte de glace qui a la particularité de geler n'importe quel cœur pour rendre cette personne d'une froideur à vous glacer le sang, ce que la reine de ce royaume à fait. Les différents villages qui parsèment le territoire sont faits en glace solide, ou pour d’autres encore avec de la neige en igloo. Le château de glace est situé au milieu du territoire, sur le grand lac d’eau froide qui entoure la totalité du château. Les habitants de ce royaume sont sensibles, introvertis, calme et solitaire (froid et hermétique pour ceux ayant comme don la glace). Ils ont pour coutume de faire couler leurs morts dans les profondeurs des lacs gelés.
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Dim 11 Oct - 15:14
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Thylserin

Thylserin est le royaume des elfes. Son territoire s'étend à la frontière du sud de la capitale de Luxerus. Il fait parti des plus petits royaumes de Roxime avec Tathune. Le royaume a toujours été de partie blanche, vénérant pour la majorité la déesse Brenda. Néanmoins, depuis la prise de pouvoir de Nébula, le roi des elfes a décidé de basculer neutre pour ne pas subir les tortures infligés aux adeptes de la déesse de la lumière. Cependant, ils restent dans leurs cœurs des fidèles partisans de Brenda, bien qu'officiellement ils s'en soient détournés pour éviter les ennuis. Les arbres et les forêts sont relativement abondants sur Thylserin, on peut également y retrouver des montagnes et des lacs, ainsi que son grand rocher où est gravé le nom de tous les plus grands guerrier elfique mort au combat. On trouve également une grande place du village réputé pour sa foire aux armes. Les meilleurs forgerons viennent de tous les continents pour faire valoir leur travail, ainsi que les guerriers pour dénicher la perle rare qui les fera gagner. On peut également trouver l'emblématique grande arène situé au centre du territoire, ici, chaque siècle se déroule les grands tournois des guerriers où chaque individu vient combattre en son nom pour gagner le titre du plus grand guerrier de Roxime. Si on y trouve majoritairement des elfes, ce concours est aussi accessible à d'autres espèces. Enfin, plusieurs villages parsèment le territoire, ainsi que le château royale, que les démons surveillent en permanence faisant pression sur la famille royal. Le trésor de ce royaume est protégé par la nymphe Noelyn Goldfree dans la légendaire grotte magique situé au nord-est du territoire.

Croyance, coutume et habitants : Les elfes sont des créatures guerrière de nature. De ce fait, ils respectent énormément les guerriers. Ainsi, le choix d'un(e) prétendant(e) pour le mariage sera plus orienté vers son aptitude au combat que son rang (bien que ca compte, notamment pour la famille royale). Ici, ce sont les hommes qui doivent gagner la main de la femme convoitée. Il est important de prouver sa valeur à la famille de sa future épouse pour que le mariage soit accepté. Bien qu'ils aiment également se courtiser pour gagner l'élue de son cœur, c'est la force du guerrier qui primera avant tout. Chaque guerrier mort au combat, possède un nom gravé dans la pierre sur le grand roché du village. Pour un elfe, mourir au combat est généralement ce qui a de plus gratifiant. Là-bas, ils sont réputés pour avoir les meilleurs forgerons d'armes, et donc, la plus grande exportation d'armes de la planète.

Climat : le temps est relativement froid à Thylserin. C'est un territoire où la fraîcheur domine. Néanmoins malgré la faible température du royaume, le soleil pointe facilement le bout de son nez. Il n'est pas rare de voir de la pluie sur Thylserin, et même de la neige en fonction des saisons.

Trésor : Le trésor de Thylserin est un arc enchanté avec une flèche qui ne rate jamais sa cible. Peu importe la distance (dans une limite raisonnable tout de même), la créature (mise à part un dieu, bien qu'il peut se faire gravement blesser par l'arme) ou les circonstances. Une fois la flèche tirée, cette dernière atteindra forcément son adversaire même si elle doit la poursuivre jusqu'au bout du monde, et la tuer en pleins cœur. L'arme n'est cependant utilisable qu'une fois, puisque la flèche s'autodétruira une fois ancrée dans sa victime. Elle est donc très convoitée. De ce fait, il a été confié à une nymphe qui le garde et le protège encore jusqu'à aujourd'hui.

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Jeu 15 Oct - 15:53
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Tathune

Tathune est le royaume des métamorphes : loup, panthère et renard. Il fait parti des plus petits royaume de Roxime avec Thylserin. C'est un territoire neutre, qui a toujours mis un point d'honneur à le rester et ceci même après le coup d'état de Nébula et la pression qu'elle exerce. Tathune est un royaume qui diffère pas mal des autres royaumes notamment dans sa façon de diriger. Là-bas, pas de monarchie, mais plusieurs représentant élue par leurs espèces respective. On compte parmi ces représentants les trois alpha dominant des meutes loups, panthères et renards. Ainsi qu'un représentant des omégas. Ensemble, ils forment un conseil, et vote les lois et mode de vie de Tathune. Ainsi, le royaume est très diversifié étant donné que chaque meute à sa propre façon de penser, les décisions sont parfois difficile à prendre, mais c'est ce qui fait le secret de la neutralité impartial de Tathune. Vous pourrez retrouver là-bas également une minorité de partisans de partie noire ou blanche, bien que la majorité de la population soit neutre ou aspirants résistant ne supportant pas le coup d'Etat de Nébula qui tente de leur priver de leur neutralité. Le territoire est semblable à une énorme forêt qui s'étend sur tout le continent. Des arbres à perte de vue et une végétation abondante. Là-bas c'est la jungle à l'état sauvage et primitif. La plupart des meutes dorment dans des grottes, des cabanes dans les arbres, en bois ou encore dans des campements fait main. Le territoire est divisé en 4, la meute des panthères dans la forêt de l'est, celle des loups dans celle du nord, des renards dans celle du sud, et les omégas tout espèce confondu à l'ouest. Le trésor de ce royaume est protégé par la nymphe Aerin Galanfri dans les galeries souterraines de Tathune, bien dissimulé.

Croyance, coutume et habitants : Dans le royaume de Tathune, le respect est une valeur primordiale. On respecte ses aînés, les véritables guerriers et son alpha. C'est ça le plus important, et non pas les dieux. D'abord croire en soi-même. La liberté est également une valeur de Tathune. Là-bas, pas d'artifice, de beau restaurant, ou de boutique luxueuse, juste une vie de bohème. Juste la nature à l'état sauvage et des habitants qui vivent parmi les feuillages. Ainsi, ces derniers sont quelque peu dépaysé à peine sortent t-ils de leur royaume avec toutes ces routes, ces grandes demeures, villages... Ils ont de source sur un mode de vie bien diffèrent des autres, et n'en sont pas moins heureux.  

Climat : Le temps est modéré sur Tathune et varie en fonction des saisons, bien qu'il soit tout de même assez humide. Il est tout autant probable de subir une grosse averse, qu'un grand soleil lumineux par ici. Néanmoins il est beaucoup plus rare de faire face à une canicule ou de la neige. Le temps n'étant pas poussé à l’extrême, permettant aux meutes de ne pas subir la météo. Ainsi la balance reste équilibré ni trop froid, ni trop chaud.

Trésor : Le trésor de Tathune est un collier totem permettant à son porteur de se transformer en l'animal de son choix 5 fois plus gros que la moyenne. Bien évidemment, il n'est utilisable qu'une fois, et extrêmement convoité. De ce fait, il a été confié à une nymphe qui le garde et le protège encore jusqu'à aujourd'hui.

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